GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰风格,未经允许情况,先用了陈磊作品拿来做武将头像

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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但是你拯救世界机会来了。 你扮演角色叫库珀·麦卡锡,人称“奇葩给老子滚远点儿”。……- 互动角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。- 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要什么。 可能受小岛和陈星汉影响较大吧。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况,与其刻苦研提升自己短板……后记:在中国,在今年这种趋势,游戏策划市场分析,客户分析也很重要啊

游戏事故与游戏运营

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在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……运营与玩家 在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……载舟亦可覆舟水?

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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做独立游戏可以让人有一种希望,认为通过自己努力改变自己,实现梦想;哪怕这有多大的风险,人大部分时候看到希望时候是选择性无视风险的……未来:楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

5050

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每次按按钮,它要么翻倍,要么失去你放入所有积分。你愿意冒多大的风险呢?……投入一些点并按按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你目标只是尽可能多地累积积分。……你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报。你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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用游戏过程中赚到钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一中国古代一些赌博玩法。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做内容加入到游戏中来

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……在对游戏根本不理解情况,就盲目把成瘾概念套上去,不管成不成立。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

用游戏过程中赚到钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一中国古代一些赌博玩法。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一个家族系统。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做内容加入到游戏中来

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